Strategia Della Mazza - Bandiera Di Strategie Del Texas Holdem
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SLANG DEL TEXAS HOLDEM - TERMINI IN LINEA DI SLANG DELLA MAZZA

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Sotto sono parecchi termini comuni e rari di slang del Texas Holdem che i giocatori usano durante il gioco a discribe una mano o una situazione particolare. Renderlo facile imparare, cominci con le schede ed allora passeremo verso le mani della mazza e situazioni scommettere. Se sapete di c'è ne non elencati qui, prego (seli metta in contatto con) .

Termini di slang per le schede in mazza del Texas Holdem

RANK

PRE MANO DI FLOP

NOME

TERMINI DI SLANG

1

Aa

Accoppiamento degli assi

Pallottole, Razzi, Assi Tascabili, Pistola Superiore, American Airlines

2

K-k

Coppia i re

Cowboys, Cannoni, Re Tascabili

3

Q-q

Coppia le regine

Le signore, femmine, Sigfreid e Roy, passano lo straccio sugli squeezers, regine di Poket

4

A-k (adatto)

Re Suited Dell'Asso

Destro Grande, Anna Kornakova

5

J-j

Accoppiamento delle prese

John Jacob, Prese Di Poket

6

A-k

Re Dell'Asso

Destro Grande, Anna Kornakova

7

A-q (adatto)

La Regina Dell'Asso Ha soddisfatto

?

8

10-10

Accoppiamento dei dieci

Dieci Tascabili

9

A-j (adatto)

L'Asso Jack Ha soddisfatto

?

10

A-q

Regina Dell'Asso

?

11

A-10 (adatto)

L'asso dieci ha soddisfatto

?

12

A-j

Asso Jack

?

13

A-10

Asso Dieci

?

14

K-q (adatto)

Re Queen Suited

?

15

KJ (adatto)

Re Jack Suited

Re George, K J

16

K-q

Re Queen

?

17

9-9

Accoppiamento di Nines

Nines Tascabile. Novanta Nove

18

K-10 (adatto)

Re Dieci Adatto

?

19

Q-J(suited)

Regina Jack Adatto

?

20

KJ

Re Jack

Re George, K J

21

8-8

Accoppiamento di Eights

Snowmen, Eights Tascabile, Ottanta Otto

22

Q-10 (adatto)

Regina Dieci Adatta

?

23

K-10

Re Dieci

?

24

7-7

Accoppiamento di Sevens

Sette e sette, Sevens tascabile, settanta sette

25

J-10 (adatto)

Jack Dieci Adatto

?

26

6-6

Accoppiamento di Sixes

Sixes Tascabile, Sessanta Sei

27

Q-j

Regina Jack

?

27

Q-10

Regina Dieci

?

29

J-10

Jack Dieci

?

30

5-5

Accoppiamento di Fives

Limite Di Velocità, Fives Tascabile, Cinquanta Cinque

31

4-4

Accoppiamento di Fours

Fours Tascabile, Fourty Quattro

32

3-3

Accoppiamento di Threes

Threes Tascabile, Trenta Tre

33

10-9 (soddisfatto)

Dieci Nove Adatti

?

34

2-2

Un accoppiamento di twos

Tasca Twos, Venti Due, Stanley, Dueces,

35

9-8 (soddisfatto)

Nove Otto

Novanta Otto

36

10-9

Dieci Nove

?

37

8-7 (soddisfatto)

Otto Sette Adatti

Ottanta Sette

38

9-8

Nove Otto

Novanta Otto

39

7-6 (soddisfatto)

Sette Sei Adatti

Settanta Sei

40

10-2

Dieci Due

Doyal Brunson

Termini di slang per le mani in mazza del Texas Holdem

Accoppiamento superiore - l'accoppiamento migliore che mostra a bordo. Esempio: (giocatore ha K, J e la cartolina mostra K, 2, 3)

Principale due - La possibilità di due accoppiamenti migliore con la rappresentazione della cartolina. Esempio: (giocatore ha A, 10 e la cartolina mostra A, 10, 7, 6, 2).

Viaggi - tre di un genere. Esempio: (giocatore ha K, 10 e le esposizioni della cartolina, il 10,10,A)

Insieme - inoltre citato come viaggi ma il giocatore ha il più spesso un accoppiamento in mano più thier. Esempio: (giocatore ha 4, 4 ed il flop viene 10.4.6) ora hanno un insieme di 4 o di tre di loro.

L'intestino ha sparato - disegnando ad una parte interna diritto. Esempio: (giocatore ha 7.8, 10, J e necessità di interferire i 9 per fare il diritto). Inoltre conosciuto come fenomeno della bolla.

Tiraggio diritto interno - disegnando una scheda all'interno per interferire il diritto. Esempio: (giocatore ha 2.3.4.6 e deve interferire i 5 per fare un diritto)

Apra il tiraggio diritto concluso - scheda della parte esterna e di disegno per interferire il diritto: Esempio: (giocatore ha 9,10,j,q e deve interferire i 8 o il re per ottenerlo)

Dado diritto - il più su diritto potreste interferire a bordo. Esempio: (la cartolina mostra 10, J, q ed il giocatore ha il re e l'asso)

Tiraggio a livello - il giocatore deve interferire una scheda dello stesso vestito per fare il rossore. Esempio: (giocatore ha 3.4 dei cuori e la cartolina mostra 10.7 dei cuori e 9 delle forcelle se un nuovo cuore viene in su, giocatore interferiranno il rossore)

Rossore del dado - il giocatore ha l'più alto possibile a livello. Esempio: (giocatore ha A, 5 dei cuori e le esposizioni 2,7,J della cartolina dei cuori)

Barca - inoltre conosciuta come la casa piena o il giocatore pieno della barca ha i tre di un genere e dei due di genere. Esempio: (giocatore ha K,k e la cartolina mostra K, 7.2.7).

Barca del dado - barca migliore possibile sopra con la rappresentazione della cartolina. Esempio: (giocatore ha A,a e la cartolina mostra A, 10.7.4.4).

Termini e definizioni di slang per altri termini del Texas Holdem

Dadi - mano della mazza migliore possibile con la cartolina esposta.

Estremità ignara - persona che ha il diritto più basso. Esempio: (giocatore ha 4.3 e le esposizioni 4.5.6.7 della cartolina. Hanno il minimo diritto mentre qualcuno con i 8 o persino i 8.9 avrebbe l'più alto diritto)

POT corto - un piccolo becuase del POT qualcuno scommetteva solitamente grande all'inizio ed a tutto piegati.

Probabilità del POT - il POT è abbastanza grande dare le buone o probabilità rispettive del giocatore se rimangono dentro o denominano.

Mucked - schede piegate senza mostrarli ai giocatori alla tabella.

Tutto-In - il giocatore ha messo tutti i loro circuiti integrati al rischio.

Doppio in su - un giocatore che ha raddoppiato i soldi o i circuiti integrati più thier con una mano. Solitamente tutti dentro.

Pila corta - il giocatore con pochissimo o il meno importo dei circuiti integrati alla tabella.

Pila grande - giocatore con una grande quantità o la più grande quantità di circuiti integrati alla tabella.

Speciale cieco grande - giocatore che vince la mano mentre gioca una mano cominciante difficile nei ciechi grandi.

Pre flop - il tondo di scommettere prima del flop mostra.

Flop - le tre schede che vengono in su dopo il primo tondo di scommettere.

Girata - inoltre quarta via, la scheda che viene in su dopo il flop.

Fiume - inoltre quinta via, l'ultima scheda da venire in su.

Rivered - battimento quando l'ultima scheda è venuto in su.

Checkraise - un giocatore che intorno ed allora controlla la prima volta gli aumenti

Teste in su - quando soltanto due giocatori sono lasciati nella mano che va head-to-head.

Estrattore a scatto - la quinta scheda nella mano che può determinare il vincitore in un legame relativo. Esempio: (giocatore uno ha A, J, il giocatore due ha A, Q ed il flop viene su 10.10.10, 2.7. Il giocatore due vincerebbe il becuase che hanno l'più alto estrattore a scatto (la regina) poiché tutte le mani sono determinate da un totale di 5 schede.

Verso l'esterno dato dei calci a - battuto da un più alto estrattore a scatto.

Limping dentro - provando ad ottenere in una mano per a buon mercato come possibile.

Outs - il numero di schede ha lasciato nella piattaforma che può migliorarla mano della mazza.

POT laterale - il POT ha generato se un giocatore è tutto dentro ed altri giocatori ancora stanno scommettendo. I tutti in persona possono vincere soltanto tanto come hanno rischiato in modo da un POT laterale è generato nel caso vincono.

Cavalchi - l'invio dei ciechi una volta andato dei ciechi grandi. Ciò può essere fatta in qualunque momento è esattamente a sinistra dei ciechi ed è due volte l'importo cieco grande.

Stringa scommessa - l'atto di mettere i circuiti integrati davanti voi alla scommessa ed allora di andare di nuovo alla vostra pila ottenere più circuiti integrati dopo che già denominiate o affermiate un particolare o un aumento implicito. Ciò non è permessa ai casios o ai tornei normali.

Gioco lento - l'atto di non scommettere una mano realmente buona. Esempio: (giocatore ha A, A prima che il flop che è la mano cominciante migliore ed allora le chiamate giuste o controlla la mano.)

Slacci - un termine che definisce un giocatore o uno stile particolare di gioco ad una tabella che è agressive.

Fortemente - un giocatore o una tabella che sta giocando molto conservatore.

 


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